Dupa o lunga asteptare, chiar in ultimele zile ale lunii ianuarie din 2014, studiourile EA – DICE au reusit sa puna la punct Mantle pentru FPS-ul lor de succes Battlefield 4. In caz ca ati uitat, vorbim despre limbajul de programare a GPU-ului, cu un grad scazut de abstractizare si performanta superioara, specific arhitecturii GCN. Citeste mai mult >> (109 cuvinte)
© Alexandru D. @ Arena IT, 2014. | Permalink | 0 comentarii |
Salveaza del.icio.us
Etichete: Battlefield, DICE, EA Games, FPS, joc, Mantle, patch
De la:: http://rss.arenait.net/~r/arenait/stiri/~3/12CL8lHAw44/battlefield-4-primeste-patch-ul-mantle.html